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基本設定
ステージサイズ
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-
1
+
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-
1
+
背景色
基本ルール
なし
敵ぜんめつ
サバイバル
制限時間
分
秒
スコア表示
▼
BGM
ステージ
なし
無敵
なし
クリア
なし
ゲームオーバー
なし
ボス
なし
▶
効果音
▶
プレイヤー
ジャンプ
なし
攻撃
なし
ダメージ
なし
敵撃破
なし
▶
アイテム取得
コイン
なし
パワーアップ
なし
キーアイテム
なし
▶
環境
ブロック破壊
なし
扉解錠
なし
爆発
なし
ポーズ
なし
設定を保存
+
素材
保存
✕
ピクセルを選択
×
完了
タイプを選択
✕
プレイヤー
てき
ブロック・背景
アイテム
BGM名変更
✕
同じ名前のBGMが既に存在します
保存
コピー&ペースト
✕
トラック
1
2
3
4
ALL
コピー範囲
0
~
15
STEP
ペースト先
0
STEP
実行
BGM 1
SPEED
120
STEP
4
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プレイヤー
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敵
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メイン (必須)
選択
アニメーション (任意)
WALK
+
JUMP
+
ATTACK
+
SHOT
+
LIFE表示
+
LIFE数
1
2
3
5
10
∞
攻撃方法
なし
踏む
武器
1
2
3
5
効果音
Jump ♪
Attack ♪
Damage ♪
KO ♪
👾 敵設定
メイン (必須)
選択
アニメーション (任意)
WALK
+
JUMP
+
ATTACK
+
LIFE数
1
2
3
5
10
∞
移動パターン
なし
往復
ジャンプ
追跡
効果音
Jump ♪
Attack ♪
Damage ♪
KO ♪
🧱 素材設定
メイン (必須)
選択
アニメ
+
当たり判定
ON
LIFE数
∞
1
2
3
5
10
⭐ アイテム設定
メイン (必須)
選択
アニメ
+
効果
無敵
ライフアップ
武器取得
ボム
効果音
Get ♪
🚩 ゴール設定
メイン (必須)
選択
アニメ
+
ゲーム設定
クリア条件
ゴールにたどり着く
全アイテム取得
敵全滅
サウンド
BGM
なし
デフォルト
CLEAR
デフォルト
GAMEOVER
デフォルト
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デフォルト
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